Dragon Ball Z کا تجزیہ: Kakarot (PS4) - The Happy Android

زیادہ یا کم حد تک، ڈریگن بال گیمز ہمیشہ خالص لڑائی پر مبنی رہے ہیں۔ جی ہاں، ہمارے پاس حکمت عملی کے کھیل ہیں جو عام سے تھوڑا سا باہر ہیں، جیسے سپر ڈریگن بال ہیرو، لیکن کہانی کے علاوہ گوکو کی میراث جی بی اے اور ایم ایم او آر پی جی ڈریگن بال آن لائن مؤخر الذکر کبھی بھی مغرب تک نہیں پہنچا- ہمارے پاس ڈیسک ٹاپ ویڈیو کنسولز کے لیے موزوں ڈریگن بال RPG ٹائٹل کبھی نہیں تھا۔ جب تک وہ نہ آئے ڈریگن بال Z: کاکاروٹ.

ڈریگن بال زیڈ: کاکاروٹ، تازہ ہوا کا ایک سانس جو فرنچائز کے اندر نئے اور امید افزا راستے کھولتا ہے۔

گیم سائبر کنیکٹ 2 کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے، ایک اسٹوڈیو جس نے کہانی میں قابل ذکر عنوانات سے زیادہ ڈیلیور کیے ہیں۔ الٹیمیٹ ننجا طوفان ناروٹو، ایک quadrilogy جو جانتی تھی کہ کس طرح ناگزیر لڑائیوں کو جوڑ کر سیریز کے علم سے فائدہ اٹھانا ہے جو اس قسم کے گیمز چھوٹے RPG عناصر اور منگا کے ساتھ انتہائی وفادار سنیماٹکس کے ساتھ کھاتے ہیں جو بعض صورتوں میں اپنے سے بھی زیادہ شاندار تھے۔ anime

لہذا، توقعات واقعی بہت زیادہ تھیں۔ اگر ہم Dragon Ball Z: Kakarot کا تجزیہ Naruto کے Ninja Storm کے تسلسل کے طور پر کریں تو ہم کافی واضح ارتقاء دیکھ سکتے ہیں۔ ایک طرف آر پی جی عنصر کو بڑھایا گیا ہے۔بشمول نقشے جو کھلی دنیا نہیں بنتے، حالانکہ وہ واقعی وسیع ہیں۔ اور دوسری طرف، لڑائی کے حصے کو ہلکا کر دیا گیا ہے۔، آسان کنٹرولز کے ساتھ جو ہمیں یہ سمجھنے کی کوشش کرتے ہیں کہ اس گیم میں لڑائیاں سب سے اہم چیز نہیں ہیں۔

اور پھر DBZ کے بارے میں سب سے اہم چیز کیا ہے: Kakarot؟ سازش۔ جی ہاں، یقیناً آپ ڈریگن بالز پر ایک بار پھر وہی پرانی کہانی کو زندہ کرنے کے لیے تیار ہیں: ریڈٹز، زمین پر سبزیوں کی آمد، نامیک کا سفر، فریزا وغیرہ۔ اکیرا توریاما کے کام سے متعلق پچھلے سینکڑوں گیمز میں جن حالات کا استحصال کیا گیا ہے۔

چھوٹی تفصیلات کے لئے محبت

ان عنوانات میں، کہانی ایک گاڑی کے بہانے سے زیادہ کچھ نہیں تھی کہ ایک لڑائی کو دوسری لڑائی میں جکڑ دیا جائے، لیکن یہاں یہ کھیل کا نچوڑ ہے۔ جتنی جلدی ہم اسے فرض کر لیں، اتنا ہی بہتر: جو چیز واقعی اہم ہے وہ یہ نہیں ہے کہ آپ ڈیوٹی پر موجود ولن کو کتنے ہنر سے شکست دے سکتے ہیں۔ DBZ پر واقعی آپ کو کیا چیز ملے گی: کاکاروٹ ہے۔ تاریخ کے اس اہم لمحے تک پہنچنے کا راستہ۔ گوکو اپنے بیٹے کو مچھلی پکڑنا سکھاتا ہے، کنٹن کلاؤڈ پر سوار ہے، بیٹا گوہن ڈائنوسار کو نہ کھانے کی کوشش کر رہا ہے، گوہان سے لڑتے ہوئے پِکولو ایک بڑے بندر میں تبدیل ہو گیا اور چلنے کے اس خطرے کے پیش نظر چاند کو تباہ کر رہا ہے، وغیرہ۔

یہ سب ناقابل یقین سنیماٹکس کی بدولت بہت زیادہ متعلقہ وزن حاصل کرتا ہے جس کے ساتھ تاریخ کا دھارا شامل ہے۔ یہاں ہم وہ اچھی ٹیبلز دیکھتے ہیں جو سائبر کنیکٹ2 کے لڑکوں نے ناروٹو ٹائٹلز کے ساتھ حاصل کی ہیں، اس بار معمول کے "کوئیک ٹائم ایونٹس" کو ایک طرف چھوڑ کر بالکل شانداریت پر توجہ مرکوز کر رہے ہیں۔ کہانی Raditz کی آمد سے لے کر Boo Saga تک تمام Dragon Ball Z پر محیط ہے، لہذا یاد رکھنے کے لیے بہت سارے لمحات ہیں۔ سیدھا anime سے کلاسک ٹریکس کے ساتھ ساؤنڈ ٹریک بھی اسی سمت میں پیڈل کرتا ہے، جو زندگی بھر کے پرستار کے پرانی یادوں کو بیدار کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔

ڈریگن بال کا پہلا عظیم آر پی جی

آر پی جی فیکٹر کی نمائندگی نقشوں میں بکھری ہوئی رنگین آربس اور اشیاء کو جمع کرکے کی جاتی ہے، جو ہماری تکنیکوں اور مہارتوں کے درخت کو تیار کرنے میں ہماری مدد کرے گی۔ اسی طرح ہمیں بھی حاصل کرنا پڑے گا۔ الما کے نشانات، کچھ ٹائلیں جو مانگا میں ثانوی حروف کی اکثریت کی نمائندگی کرتی ہیں، اور ہمیں کمیونٹی والز بونس حاصل کرنے کے لیے جو ہماری کی، ہماری صحت، دفاع اور دیگر متغیرات کو بڑھانے میں ہماری مدد کرے گا۔ کچھ نشانات جو اس بات پر منحصر ہوتے ہیں کہ ہم ان کو کس طرح استعمال کرتے ہیں ہمیں کچھ بونس یا دیگر دیں گے۔

یہ تمام اصلاحات منظرناموں کو لات مار کر اور ثانوی مشنوں کو انجام دے کر حاصل کی جائیں گی، جو اگرچہ زیادہ پیچیدہ نہیں ہیں، لیکن گیم کے عمیق تجربے کو بہتر بنانے میں ہماری مدد کرتے ہیں۔ راستے میں ہم ڈریگن بال کے ابتدائی سالوں کے بہت سے NPCs اور مقامات سے بھی ملیں گے، جیسے کہ ریڈ ربن ٹاور یا دوستانہ Mutenroshi turtle.

بہت شوخ لڑائیاں لیکن بہت بنیادی کنٹرول کے ساتھ

لڑاکا، اگرچہ ان کے بہت آسان کنٹرول ہیں - جو کہ بدنام جمپ فورس سے ملتے جلتے ہیں، کافی شکر گزار ہیں اور اگرچہ وہ اتنے تکنیکی نہیں ہیں جتنے کہ کہانی کے دوسرے عنوانات میں ہیں۔ وہ اپنے مشن کو مکمل طور پر پورا کرتے ہیں۔. یہ بھی سچ ہے کہ بعض اوقات ہم قدرے عجیب و غریب زاویوں کے ساتھ کیمرہ کے کچھ مسائل تلاش کر سکتے ہیں جن میں ہمارے لیے عمل کی پیروی کرنا مشکل ہوتا ہے، لیکن عام اصطلاحات میں یہ تسلی بخش سیٹ سے زیادہ کے اندر ایک چھوٹا دھندلا پن ہے۔

حتمی نشان: 8.5/10

مختصراً، ہم ڈیسک ٹاپ کنسولز کے لیے پہلے عظیم ڈریگن بال RPG کا سامنا کر رہے ہیں، جس میں 80 گھنٹے سے زیادہ تفریح ​​ہے۔ توریاما سیریز کے پرانی یادوں کے لیے ایک حقیقی بم شیل، جو کہ لڑائی میں کچھ حد تک آسان ہے، لیکن فرنچائز کے سب سے طاقتور ساگاس کو زندہ کرنے کے بہترین طریقوں میں سے ایک ہے، اس کے ڈیولپر، CyvberConnect2 کی طرف سے دکھائی گئی تفصیل میں محتاط دلچسپی کی بدولت ، اور یہ کہ ہم نے پچھلے ڈریگن بال گیمز میں نہیں دیکھا تھا۔ ایک انتہائی تجویز کردہ ایڈونچر۔

بارش کے دن کے لیے بہترین کھیل۔

ایمیزون | ڈریگن بال Z خریدیں: کاکاروٹ (PS4)

ایمیزون | ڈریگن بال Z خریدیں: کاکاروٹ (Xbox One)

آپ کے پاس ہے ٹیلی گرام نصب کیا؟ ہر دن کی بہترین پوسٹ حاصل کریں۔ ہمارا چینل. یا اگر آپ چاہیں تو ہماری طرف سے سب کچھ معلوم کریں۔ فیس بک پیج.

حالیہ پوسٹس

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found